문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 R-TYPE FINAL 2 (문단 편집) === 텍스처 스트리밍 문제 수정 === 몇몇 부분의 텍스처는 저화질 텍스처를 사용해서 어색한 그래픽 연출이 나오는 경우가 있다. 논란이 되었던 [[파판7 리메이크]]의 텍스처 문제와 비슷한 문제로 기체 자체는 분명 고화질 텍스처가 되어 있는데 실제 게임에서는 저화질이 되는 것으로 언리얼 엔진 자체 버그로 추정되고 있다.[* 이것은 모든 콘솔 플랫폼에서도 동일한 문제이지만 해당 부분을 사용자가 직접 수정하면 불법으로 간주되어 게임기가 벽돌이 될 수 있기에 해결 할 수 없다.] 버그 발생 조건은 기체 교체, 게임 오버 이후 이어서 하기 등에서 버그가 발생한다. 즉 Hangar의 기체 렌더링을 거치지 않으면[* 데코는 고해상도로 나오는데 기체만 저해상도로 나온다.] 발생하며 해당 기체를 다음 스테이지까지 두 번 이용하면 해당 기체는 다시 고해상도로 랜더링 된다. 7월 DLC3 업데이트로 기체에 한에서만 수정이 가해지긴 했지만 맵전체적인 저화질 텍스처 문제는 해결되지 않았다. PC버전에서 이런 텍스처 스트리밍을 해결하는 법은 다음과 같다. C:/Users/Users Name/Saved Games/RTypeFinal2/Saved/Config/WindowsNoEditor/Engine.ini 파일에서 해당 옵션을 추가 해서 넣으면 된다. [[파일:r-type final 2 texture1.jpg|width=70%]] 기존 알타입 파이널2 텍스처 [[파일:r-type final 2 texture2.jpg|width=70%]] 텍스처 스트리밍 옵션 추가 텍스처 권장 >[consolevariables] >r.TextureStreaming=1 >r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 >r.Streaming.PoolSize=0 >r.Streaming.HLODStrategy=2 >r.Streaming.FramesForFullUpdate=0 고사항 (텍스처 스트리밍을 아예 꺼버린다.[* 로딩도 길고 별다른 이점이 없지만 7.1 스테이지한에서는 크고 넓은 곳에서 텍스터 스트리밍이 오히려 못따라와서 버퍼링으로 인한 게임 끈김이 없어진다.]) >[consolevariables] >r.TextureStreaming=0 >r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 >r.Streaming.PoolSize=0 >r.Streaming.HLODStrategy=2 >r.Streaming.FramesForFullUpdate=0 텍스처 스트리밍을 꺼버리는 고사항에 경우 게임의 그래픽을 압축없이 모든 걸 넣어버리기에 게임의 메모리 사용량[* 스테이지에 따라선 2.8기가 이상 그래픽 메모리 사용]도 늘어나고 게임로딩이 약간 길어진다. 되도록이면 권장을 사용하는게 좋다. 더 많은 옵션은 [[https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/RenderingAndGraphics/Textures/Streaming/Config/|이곳]]을 참고하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기